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Godot Input Handling skill

Trata entrada de jogadores no Godot: InputMap, eventos, controle, remapeamento, deadzones e buffer

por thedivergentai

instalações
508
estrelas no GitHub
892
No skills.sh desde
fevereiro de 2026
Licença
LGPL-3.0

Atualizada no GitHub em 16 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

Nas palavras de quem fez

Expert patterns for input handling covering InputMap actions, InputEvent processing, controller support, rebinding, deadzones, and input buffering. Use when…

thedivergentai, no SKILL.md

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubAlerta
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Godot Input Handling no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Godot Input Handling, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

Levar essa skill

1x godot-input-handlingR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/thedivergentai/game-dev-agentic-skills

Aprenda a usar

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