
Claude Code
com o Claudinho
O Claude no terminal: o que o Vagner usa nos vídeos.
Implementa movimento com CharacterBody2D no Godot: plataforma (coyote time, jump buffering) e top-down
por thedivergentai
Atualizada no GitHub em 16 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.
Expert patterns for CharacterBody2D including platformer movement (coyote time, jump buffering, variable jump height), top-down movement (8-way, tank…
Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.
Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Godot Characterbody 2d, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.
1x godot-characterbody-2dR$ 0,00
TotalR$ 0,00
Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/thedivergentai/game-dev-agentic-skills
O que é o Claude Code (Claude CLI), pra que serve pra quem não programa, o que ele pede pra rodar e como se compara ao Codex, ao Antigravity e ao Cursor.