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Godot Master skill

O Claude monta e conserta seu jogo no Godot com as regras de quem já lançou jogo: pastas por parte do jogo, sinais no lugar certo e desempenho medido.

por thedivergentai

instalações
4.900
estrelas no GitHub
892
No skills.sh desde
fevereiro de 2026
Licença
LGPL-3.0

Atualizada no GitHub em 16 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

O que ela faz

É a porta de entrada pra tudo de Godot 4.7: um guia de arquiteto que reúne 92 skills de área e uns 100 módulos de referência. Pelo tipo de projeto, seja protótipo rápido, RPG, mundo aberto, multiplayer ou app, ela diz ao Claude quais módulos ler e quais deixar de fora.

Traz as regras de quem já lançou jogo: pastas por parte do jogo (jogador, combate), quem é dono de cada dado, sinais subindo e chamadas descendo, e uma lista do que nunca fazer, cada item com o porquê. Também dá metas de desempenho em número, como chamadas de desenho e tempo de script por quadro, no celular e no computador.

Cobre receitas por gênero (plataforma, RPG, RTS, metroidvania, sobrevivência), adaptação do computador pro celular e pra web, geração procedural, os bugs clássicos de física e de memória e um atalho pra quem vem do Unity. Pra montar cenas em lote, usa scripts que criam os nós pelo Godot na linha de comando.

Nas palavras de quem fez

Consolidated expert library for professional Godot 4.7+ game and application development. Orchestrates 92 Domain Skills through architectural workflows,…

thedivergentai, no SKILL.md

Quando usar

  • Começar um jogo novo no Godot com as pastas e a arquitetura certas
  • Descobrir por que o jogo engasga no celular
  • Levar um jogo do computador pro celular ou pra web
  • Pôr multiplayer num jogo que nasceu pra um jogador só
  • Sair do Unity e entender como o Godot pensa

Depois de instalar, é só pedir assim

  • Vou fazer um jogo de plataforma 2D no Godot, monta a estrutura de pastas e um personagem com pulo bem ajustado
  • Meu jogo cai pra 20 quadros por segundo no celular quando aparecem muitos inimigos, descobre o motivo e corrige
  • Quero transformar esse jogo em multiplayer, me diz o que muda na arquitetura e começa

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Godot Master no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Godot Master, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

O que precisa pra funcionar?

O Godot 4.7 ou mais novo instalado no computador. A skill não pede chave de API nem conta paga: é um conjunto de regras e referências. Os scripts que montam cenas em lote rodam em Python e chamam o Godot pela linha de comando.

Roda no Codex e no Antigravity?

Roda. O conteúdo é texto e GDScript, então qualquer agente que lê skills e mexe nos arquivos do projeto aproveita. Só os scripts de montar cena pedem um agente que execute comandos no terminal.

Serve pra atualizar um projeto do Godot 3?

Não. Essa skill mira o Godot 4.7. Pra migrar de versão, ela mesma manda usar outra skill do mesmo autor, a godot-version-migration.

Levar essa skill

1x godot-masterR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/thedivergentai/game-dev-agentic-skills

Aprenda a usar

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