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Pixi JS skill

O Claude escreve jogos 2D em Pixi.js e TypeScript que rodam liso no navegador e no celular, sem engasgar nem gastar bateria à toa.

por mindrally

instalações
948
estrelas no GitHub
286
No skills.sh desde
janeiro de 2026
Licença
Apache-2.0

Atualizada no GitHub em 8 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

O que ela faz

A skill dá ao Claude um conjunto de regras pra programar jogos com Pixi.js, biblioteca de gráficos 2D pro navegador, em TypeScript com tipagem estrita. Ela define a organização do projeto em pastas de cenas, entidades, sistemas, assets e utilitários, e o padrão de nome de arquivos, variáveis e constantes.

No desempenho, orienta a juntar sprites em atlas de textura, usar o renderizador WebGPU, com o WebGL de reserva, ParticleContainer pra muitos objetos iguais, não desenhar o que está fora da tela e reaproveitar objetos em vez de criar e destruir toda hora.

Pro celular, cobre toque com vários dedos, ajuste a tamanhos de tela e à rotação, texturas comprimidas, limite de quadros por segundo e pausa quando o app fica em segundo plano, pra economizar bateria.

Nas palavras de quem fez

Expert guidance for Pixi.js game development with TypeScript, focusing on high-performance web and mobile games…

mindrally, no SKILL.md

Quando usar

  • Começar um jogo casual pra navegador ou celular
  • Fazer um minijogo pra campanha ou página de produto
  • Consertar um jogo em Pixi.js que trava com muitos objetos na tela
  • Adaptar um jogo feito pra mouse à tela de toque
  • Organizar um projeto de jogo que virou bagunça

Depois de instalar, é só pedir assim

  • Cria um jogo de pegar moedas em Pixi.js com TypeScript, que funcione no celular com toque
  • Meu jogo trava quando aparecem 500 inimigos; revisa o código e aplica as otimizações da skill
  • Organiza esse projeto nas pastas scenes, entities, systems, assets e utils

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Pixi JS no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Pixi JS, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

O que a pixi-js skill precisa pra funcionar?

Só de um projeto com Node e o pacote pixi.js, que o Claude instala se você pedir. Não usa chave de API nem serviço pago. A skill é um guia de boas práticas: não traz código pronto de jogo.

Ela faz a arte e o som do jogo?

Não. Ela cuida do código: estrutura, desempenho e controles. Imagens, sprites e sons você traz ou gera em outra ferramenta.

Roda no Codex e no Antigravity?

Sim. É um arquivo de instruções em texto, sem comando próprio do Claude Code, então funciona em qualquer agente que leia skills.

Levar essa skill

1x pixi-jsR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/mindrally/skills

Aprenda a usar

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