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Biome skill

O Claude troca o ESLint e o Prettier pelo Biome, configura tudo num arquivo só e deixa o código checado e formatado em segundos.

por bobmatnyc

instalações
927
estrelas no GitHub
78
No skills.sh desde
janeiro de 2026
Licença
MIT

Atualizada no GitHub em 18 de julho de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

O que ela faz

A skill ensina o Claude a usar o Biome, ferramenta escrita em Rust que faz o papel de linter e de formatador em projetos JavaScript e TypeScript e, segundo a skill, roda até 100 vezes mais rápido que o ESLint. Ele instala o @biomejs/biome, cria o biome.json e usa o biome check pra checar e corrigir tudo de uma vez.

Pra quem já usa ESLint e Prettier, a skill traz a migração: comandos que convertem as configurações antigas, remoção dos pacotes e arquivos velhos e ajuste dos scripts do package.json. Também cobre organizar imports, regras diferentes por pasta e projetos com vários pacotes.

Fora do terminal, configura a extensão do VS Code pra formatar ao salvar, ganchos de git com Husky ou Lefthook pra checar antes do commit e o modo biome ci no GitHub Actions, no GitLab e no CircleCI.

Nas palavras de quem fez

Biome - Fast all-in-one toolchain for web projects (linter + formatter in Rust, 100x faster than ESLint)

bobmatnyc, no SKILL.md

Quando usar

  • Começar um projeto JavaScript ou TypeScript já com lint e formatação
  • Tirar o ESLint e o Prettier de um projeto que demora pra checar
  • Fazer o código ser checado antes de cada commit
  • Barrar no CI um pull request com erro de lint
  • Padronizar a formatação de um monorepo

Depois de instalar, é só pedir assim

  • Instala o Biome nesse projeto, cria o biome.json e roda a correção em tudo
  • Migra a configuração do ESLint e do Prettier pro Biome e apaga o que sobrar
  • Configura o Biome pra rodar antes de cada commit e no GitHub Actions

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Biome no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Biome, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

O que a biome skill precisa pra funcionar?

De Node e npm no projeto, pra instalar o @biomejs/biome. Não usa chave de API nem serviço pago. Pra formatar ao salvar, também da extensão oficial do Biome no VS Code.

Por que ela não aparece no Claude Code depois de instalar?

O arquivo dela vem com disable-model-invocation: true e user-invocable: false, marcações que no Claude Code impedem o modelo de carregá-la sozinho e a escondem do menu de barra. Pra usar, apague essas duas linhas do SKILL.md instalado.

Roda no Codex e no Antigravity?

Os comandos são de terminal comum (npm, npx e biome), então qualquer agente com terminal consegue seguir. As duas marcações acima são do Claude Code; em outro agente, depende de como ele lê o arquivo.

Levar essa skill

1x biomeR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/bobmatnyc/claude-mpm-skills

Aprenda a usar

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