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Lottie skill

Logos animados e ícones exportados do After Effects entram no seu vídeo HyperFrames sincronizados com a cena, quadro a quadro.

por HeyGen

instalações
69,1 mil
estrelas no GitHub
72,3 mil
No skills.sh desde
abril de 2026
Licença
Apache-2.0

Atualizada no GitHub em 26 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

O que ela faz

Ensina o Claude a embutir animações Lottie num vídeo do HyperFrames, tanto o JSON do lottie-web quanto o arquivo .lottie do player dotLottie. Como a linha do tempo já vem dentro do arquivo, o HyperFrames só precisa de um player que ele consiga levar até o quadro exato.

O Claude carrega o arquivo da pasta do projeto (em geral assets/), desliga o autoplay, evita loop se você não pediu, fixa o tamanho da animação no CSS e registra cada player em window.__hfLottie. Dá pra ter várias animações na mesma cena, como fundo, ícone e confete, todas no mesmo tempo.

Também passa o uso de Lottie de projetos em Remotion pra HTML do HyperFrames e, depois de editar, roda npx hyperframes lint e npx hyperframes validate.

Nas palavras de quem fez

Lottie and dotLottie adapter patterns for HyperFrames. Use when embedding lottie-web JSON animations, .lottie files, @lottiefiles/dotlottie-web players,…

HeyGen, no SKILL.md

Quando usar

  • Abrir um vídeo com o logo animado que veio do After Effects
  • Colocar ícones animados e detalhes num vídeo de produto
  • Levar uma animação Lottie de um projeto Remotion pro HyperFrames
  • Corrigir Lottie que começa a tocar sozinho, fora do tempo da cena

Depois de instalar, é só pedir assim

  • Coloca o logo-reveal.json da pasta assets na abertura da composição
  • Põe esse arquivo .lottie no canto da cena e sincroniza com o vídeo
  • Junta o fundo animado, o ícone e o confete em Lottie na mesma cena

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykAlerta

Perguntas

Como instalar a Lottie no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Lottie, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

Ainda dá pra instalar essa skill?

Em junho de 2026 a HeyGen tirou a skill lottie do repositório do HyperFrames. As regras principais (autoplay desligado, registro em window.__hfLottie) e a montagem do player dotLottie agora vêm no guia de runtimes da skill hyperframes, que é a que se instala hoje.

O que ela precisa pra funcionar?

Um projeto do HyperFrames, que roda com Node.js, e o arquivo da animação (.json ou .lottie) salvo na pasta do projeto. Não pede chave de API e roda no Codex e no Antigravity, desde que o agente consiga rodar os comandos do HyperFrames no terminal. Ela não cria a animação: o Lottie já vem pronto, em geral exportado do After Effects.

Todo efeito do After Effects funciona?

Nem todo. A skill avisa que efeito sem suporte pode não sobreviver à exportação e manda testar o arquivo no navegador antes de usar no vídeo.

Levar essa skill

1x lottieR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/heygen-com/hyperframes

Aprenda a usar

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