
Claude Code
com o Claudinho
O Claude no terminal: o que o Vagner usa nos vídeos.
Logos animados e ícones exportados do After Effects entram no seu vídeo HyperFrames sincronizados com a cena, quadro a quadro.
por HeyGen
Atualizada no GitHub em 26 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.
Ensina o Claude a embutir animações Lottie num vídeo do HyperFrames, tanto o JSON do lottie-web quanto o arquivo .lottie do player dotLottie. Como a linha do tempo já vem dentro do arquivo, o HyperFrames só precisa de um player que ele consiga levar até o quadro exato.
O Claude carrega o arquivo da pasta do projeto (em geral assets/), desliga o autoplay, evita loop se você não pediu, fixa o tamanho da animação no CSS e registra cada player em window.__hfLottie. Dá pra ter várias animações na mesma cena, como fundo, ícone e confete, todas no mesmo tempo.
Também passa o uso de Lottie de projetos em Remotion pra HTML do HyperFrames e, depois de editar, roda npx hyperframes lint e npx hyperframes validate.
Lottie and dotLottie adapter patterns for HyperFrames. Use when embedding lottie-web JSON animations, .lottie files, @lottiefiles/dotlottie-web players,…
Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.
Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Lottie, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.
Em junho de 2026 a HeyGen tirou a skill lottie do repositório do HyperFrames. As regras principais (autoplay desligado, registro em window.__hfLottie) e a montagem do player dotLottie agora vêm no guia de runtimes da skill hyperframes, que é a que se instala hoje.
Um projeto do HyperFrames, que roda com Node.js, e o arquivo da animação (.json ou .lottie) salvo na pasta do projeto. Não pede chave de API e roda no Codex e no Antigravity, desde que o agente consiga rodar os comandos do HyperFrames no terminal. Ela não cria a animação: o Lottie já vem pronto, em geral exportado do After Effects.
Nem todo. A skill avisa que efeito sem suporte pode não sobreviver à exportação e manda testar o arquivo no navegador antes de usar no vídeo.
1x lottieR$ 0,00
TotalR$ 0,00
Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/heygen-com/hyperframes
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