
Claude Code
com o Claudinho
O Claude no terminal: o que o Vagner usa nos vídeos.
O Claude monta um jogo 3D que roda no navegador do computador e do celular, com começo, fim, placar e reinício sem bug.
Atualizada no GitHub em 25 de maio de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.
A skill ensina o Claude a fazer jogos 3D de navegador com Three.js e Vite, em JavaScript. Todo jogo nasce com a mesma estrutura de pastas e quatro peças fixas: um canal de eventos por onde os módulos conversam, um estado central com reinício limpo, um arquivo com todos os números do jogo e um orquestrador do loop.
O primeiro passo é o jogo funcionando de ponta a ponta: uma mecânica, uma condição de derrota e um placar, antes de qualquer enfeite. Ele tem que rodar no celular, com giroscópio, joystick virtual ou toque conforme o tipo de jogo, e no computador com teclado e mouse.
Vem com regras de desempenho (sem sombras e pós-processamento de início, poucos materiais, resolução limitada) e um checklist antes de publicar: reinício sem vazamento, tela que se ajusta, botão de mudo, build sem erro. Também respeita a área segura da plataforma Play.fun no Safari do celular.
Build 3D browser games with Three.js using event-driven modular architecture. Use when creating a new 3D game, adding 3D game features, setting up Three.js…
Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.
Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Threejs Game, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.
De Node.js e npm no computador; o Claude instala o Three.js e o Vite no projeto. Não pede chave de API nem conta. Pra jogo num arquivo HTML só, sem build, ela puxa o Three.js direto de CDN.
Roda: é um SKILL.md com padrões de código e comandos de terminal. Ela cita arquivos de apoio que vêm na mesma pasta (core-patterns.md, input-patterns.md, a referência do Three.js), então instale a pasta inteira.
Não. Ela carrega modelos em GLB, texturas e áudio que você põe na pasta public. Fazer esses arquivos fica fora dela.
1x threejs-gameR$ 0,00
TotalR$ 0,00
Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/playableintelligence/game-creator
Como eu crio site com IA pros clientes sem saber programar: no Claude Code, no Codex ou de graça no Antigravity. O passo a passo, sem cara de template.