
Claude Code
com o Claudinho
O Claude no terminal: o que o Vagner usa nos vídeos.
Carrega modelos 3D (GLTF), texturas, imagens e ambientes HDR no Three.js, com barra de progresso
por calesthio
Atualizada no GitHub em 24 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.
Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.
Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.
Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Threejs Loaders, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.
1x threejs-loadersR$ 0,00
TotalR$ 0,00
Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/calesthio/openmontage
Como eu crio site com IA pros clientes sem saber programar: no Claude Code, no Codex ou de graça no Antigravity. O passo a passo, sem cara de template.