
Claude Code
com o Claudinho
O Claude no terminal: o que o Vagner usa nos vídeos.
O Claude monta menus, HUD, inventário e caixas de diálogo no Godot com a estrutura certa, tema reaproveitável e navegação por controle.
por zate
Atualizada no GitHub em 9 de novembro de 2025. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.
A skill dá ao Claude o mapa da interface do Godot: os nós Control, os contêineres que organizam a tela, as âncoras que adaptam o layout à resolução e o sistema de temas. Traz a árvore pronta das telas comuns de jogo: menu principal, configurações, pausa, HUD, inventário e diálogo com escolhas.
No código, traz os padrões em GDScript: ligar botões, navegar pelo menu com teclado e controle, transição com fade e slide, barra de vida que muda de cor, lista dinâmica e janela de confirmação. Também cobre desempenho, como reaproveitar botões e desligar o processamento da tela escondida.
Com o servidor MCP do Godot ligado, o Claude cria a cena, adiciona os nós e salva direto no projeto, e escreve o script de cada tela. Os temas ficam salvos em arquivos .tres, pra usar em várias cenas.
Expert knowledge of Godot's UI system including Control nodes, themes, styling, responsive layouts, and common UI patterns for menus, HUDs, inventories, and…
Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.
Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Godot UI, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.
Do Godot e de um projeto de jogo. Pro Claude criar e salvar cenas sozinho, o plugin cc-godot usa o servidor MCP do Godot, que você baixa e compila à parte e roda com Node.js 18 ou mais novo. Sem ele, o Claude ainda escreve os scripts e explica a montagem. Não pede chave de API nem conta paga.
O conhecimento da skill serve em qualquer agente que lê SKILL.md. Criar cena e adicionar nós direto no projeto depende do servidor MCP do Godot configurado no agente.
Não. O foco é interface: menus, HUD, temas e telas. Mecânica, depuração e desempenho geral do jogo ficam com as outras skills do mesmo pacote: godot-dev, godot-debugging e godot-optimization.
1x godot-uiR$ 0,00
TotalR$ 0,00
Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/zate/cc-godot
O Claude Design cria tela de site, protótipo e slide conversando, e agora vem até no plano grátis. Veja onde abrir, como usar e como levar pro Claude Code.