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Threejs Skills skill

O Claude monta cenas 3D que rodam no navegador, com luz, sombra, clique e animação, num HTML que abre direto ou num projeto com Vite.

por sickn33

instalações
781
estrelas no GitHub
48,5 mil
No skills.sh desde
janeiro de 2026
Licença
MIT

Atualizada no GitHub em 24 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

O que ela faz

A skill passa ao Claude o roteiro de uma cena 3D com Three.js: criar cena, câmera e renderizador, juntar forma e material, acender as luzes, animar e reajustar quando a janela muda de tamanho. Pra protótipo, ele puxa o Three.js de um CDN dentro de um HTML só, sem instalar nada.

Vem com os padrões mais pedidos: objeto girando, câmera que gira arrastando o mouse, clique pra selecionar um objeto, partículas, textura, modelo .gltf carregado de arquivo, sombra suave, neblina e reflexo. Também cobre animação com GSAP e cena que se mexe conforme a pessoa rola a página.

Tem uma parte de desempenho (reaproveitar material, nível de detalhe pela distância, mil cópias do mesmo objeto de uma vez) e um roteiro pra quando a tela fica preta ou o objeto some. Pede respeito a quem desligou animação no sistema e limpeza da memória ao fechar a cena.

Nas palavras de quem fez

Create 3D scenes, interactive experiences, and visual effects using Three.js. Use when user requests 3D graphics, WebGL experiences, 3D visualizations,…

sickn33, no SKILL.md

Quando usar

  • Pôr um produto em 3D girando na landing page
  • Fazer um fundo animado de partículas pro site
  • Mostrar dados num gráfico 3D que dá pra explorar
  • Montar uma vitrine que reage ao mouse e à rolagem
  • Descobrir por que a cena 3D ficou com a tela preta

Depois de instalar, é só pedir assim

  • Faz uma esfera 3D que reage ao mouse, num HTML só que eu abro no navegador
  • Carrega esse modelo tenis.glb, deixa ele girando com sombra no chão e dá pra arrastar pra ver de todos os lados
  • Cria um fundo de partículas pro topo do meu site que se mexe quando a pessoa rola a página

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Threejs Skills no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Threejs Skills, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

O que a threejs-skills skill precisa pra funcionar?

Só de um navegador com internet pra abrir o resultado, porque no protótipo o Three.js vem de um CDN dentro do próprio HTML. Em projeto maior, o Claude instala pelo npm e usa o Vite, e aí você precisa do Node no computador. Não pede chave de API nem conta paga.

Roda no Codex e no Antigravity?

Sim. A skill é um guia com instruções e trechos de código, sem ferramenta exclusiva do Claude Code. O resultado é JavaScript comum, que abre em qualquer navegador atual.

Ela cria o modelo 3D pra mim?

Não. Ela monta formas simples, como esfera, cubo e plano, e carrega modelos .gltf que você já tem. Produto ou personagem detalhado precisa vir de outro lugar. E os trechos da skill não vêm testados num navegador: abrir e conferir a cena fica com você.

Levar essa skill

1x threejs-skillsR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/sickn33/agentic-awesome-skills

Aprenda a usar

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