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Multiplayer Game skill

Traz padrões práticos para jogos multiplayer: matchmaking, tick loops, estado em tempo real e validação

por RivetPublicada pela própria empresa

instalações
7.200
estrelas no GitHub
43
No skills.sh desde
fevereiro de 2026
Licença
Sem licença declarada

Atualizada no GitHub em 25 de outubro de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

Nas palavras de quem fez

Pragmatic patterns for building multiplayer games: matchmaking, tick loops, realtime state, interest management, and validation.

Rivet, no SKILL.md

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Multiplayer Game no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Multiplayer Game, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

Levar essa skill

1x multiplayer-gameR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/rivet-dev/skills

Aprenda a usar

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