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Swiftui Liquid Glass skill

O Claude põe o visual de vidro do iOS 26 nas telas do seu app em SwiftUI do jeito que a Apple recomenda, sem quebrar em iPhone com sistema antigo.

por dimillian

instalações
5.400
estrelas no GitHub
4.010
No skills.sh desde
janeiro de 2026
Licença
MIT

Atualizada no GitHub em 29 de março de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.

O que ela faz

Ajuda a usar o Liquid Glass, o visual de vidro que a Apple lançou no iOS 26, em apps feitos com SwiftUI. Segue um de três caminhos: revisar uma tela que já usa o efeito, melhorar uma tela existente com ele ou criar uma tela nova já pensada no vidro.

Usa as peças nativas: glassEffect, GlassEffectContainer pra agrupar vários elementos de vidro, os estilos de botão glass e glassProminent e o glassEffectID pra animar um elemento se transformando em outro. Aplica o efeito depois dos modificadores de layout e deixa interativo só o que se toca.

Protege o código com #available(iOS 26, *) e entrega uma versão sem vidro, com material translúcido, pra quem está em iOS mais antigo. A revisão confere ordem dos modificadores, agrupamento, formatos consistentes e espaçamento.

Nas palavras de quem fez

Implement, review, or improve SwiftUI features using the iOS 26+ Liquid Glass API. Use when asked to adopt Liquid Glass in new SwiftUI UI, refactor an existing…

dimillian, no SKILL.md

Quando usar

  • Atualizar o visual de um app pra cara do iOS 26
  • Trocar um desfoque feito à mão pelo efeito nativo da Apple
  • Revisar se o Liquid Glass do app está aplicado do jeito certo
  • Criar botões e barras de ferramentas com vidro numa tela nova

Depois de instalar, é só pedir assim

  • Aplica Liquid Glass na barra de ferramentas da tela de edição, com versão pra iOS 18
  • Revisa o uso de glassEffect nesse arquivo e aponta o que está fora do padrão da Apple
  • Faz o botão Confirmar no estilo glassProminent e anima a troca entre os dois cartões

Segurança

Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.

  • Gen Agent Trust HubPassou
  • SocketPassou
  • SnykPassou

Perguntas

Como instalar a Swiftui Liquid Glass no Claude Code?

Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Swiftui Liquid Glass, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.

O que precisa pra funcionar?

Um projeto em SwiftUI e um Mac com Xcode que compile pra iOS 26, já que o efeito só existe a partir dele. A skill não pede chave nem serviço pago e manda conferir os detalhes da API na documentação da Apple.

Roda no Codex e no Antigravity?

Sim. É orientação e trechos de código em Swift, sem depender de recurso exclusivo de nenhum agente.

Ela faz o app inteiro?

Não. O foco é o Liquid Glass: onde usar o vidro, onde não usar e como aplicar. O resto da tela e a lógica do app ficam por sua conta ou de outras skills.

Levar essa skill

1x swiftui-liquid-glassR$ 0,00

TotalR$ 0,00

A skill sai aqui mesmo, na hora. Seus dados eu uso pra falar com você sobre o MazyOS.

Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/dimillian/skills

Aprenda a usar

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