
Claude Code
com o Claudinho
O Claude no terminal: o que o Vagner usa nos vídeos.
O Claude monta efeitos, partículas e simulações que rodam na placa de vídeo pelo navegador, e acha o erro quando a tela fica preta.
por cazala
Atualizada no GitHub em 23 de julho de 2026. Dados conferidos em 26 de outubro de 2026, no skills.sh e no GitHub.
A skill guia o Claude a construir apps WebGPU: gráficos e cálculos que rodam na placa de vídeo direto no navegador, com shaders escritos em WGSL. Serve pra partículas, simulações, autômatos celulares, rastros, desfoque e processamento de imagem. Pra projeto novo, traz um modelo pronto em Vite com um campo de partículas que reage ao mouse.
O trabalho segue uma ordem: decidir o que fazer se o navegador não tiver WebGPU, pedir só os recursos que o projeto usa, calcular byte a byte o tamanho dos dados, montar uma passada mínima e conferir o resultado na tela antes de crescer. Redimensionamento, mouse e limpeza entram um de cada vez.
Na revisão de código pronto, o Claude aponta primeiro erro de correção e de ciclo de vida, como dado desalinhado, recurso criado a cada quadro ou perda do dispositivo, e só depois micro-otimização. Também testa o aviso que aparece pra quem abre num navegador sem suporte.
Design, implement, debug, review, and optimize portable WebGPU applications and WGSL shaders. Use when building render or compute pipelines; GPU simulations,…
Gen Agent Trust Hub, Socket e Snyk leem o código da skill atrás de comando perigoso, dado vazando e instrução escondida. Alerta não é reprovação: quer dizer que vale ler o que a skill faz antes de instalar.
Toca em Levar, aqui nesta página, e deixa seu nome, e-mail e WhatsApp (é uma vez só). Aparece uma frase pronta: cola ela no Claude Code, que ele mesmo instala a Webgpu, e a skill passa a valer na próxima conversa. A mesma frase serve no Codex. Se preferir fazer na mão, o passo a passo está em como instalar skills no Claude Code.
Um navegador com suporte a WebGPU pra ver o resultado e o Node pra rodar o modelo em Vite. Pra checar o código, ela usa os tipos do pacote @webgpu/types. Não pede chave de API nem conta paga.
É a primeira decisão do roteiro: versão reduzida, alternativa ou um aviso claro. Recursos extras, como shader-f16, subgrupos e limites maiores, entram como acelerador opcional, nunca como exigência escondida.
A skill é texto, referências e um modelo de projeto, sem nada preso ao Claude Code. Um agente que lê SKILL.md e roda comandos no terminal consegue seguir. O resultado precisa ser aberto num navegador com WebGPU pra conferir.
1x webgpuR$ 0,00
TotalR$ 0,00
Levar precisa do JavaScript ligado. O código da skill está no GitHub: github.com/cazala/webgpu-skill
O que é o Claude Code (Claude CLI), pra que serve pra quem não programa, o que ele pede pra rodar e como se compara ao Codex, ao Antigravity e ao Cursor.